Guida alle forme di vita di OGame: Umani, Rock'tal, Mecha o Kaelesh, quale scegliere?

Le quattro forme di vita di OGame a confronto: come funziona il sistema, edifici e ricerche principali, e quale forma di vita si adatta a Collezionista, Generale ed Esploratore.

25, 2026 - 11:54
Aggiornato: 7
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Guida alle forme di vita di OGame: Umani, Rock'tal, Mecha o Kaelesh, quale scegliere?
Guida alle forme di vita di OGame: Umani, Rock'tal, Mecha e Kaelesh a confronto

In breve: OGame ha quattro forme di vita. I Rock'tal sono i produttori più forti e la scelta naturale per il Collezionista. I Mecha sono pensati per il combattimento e la produzione di navi e si abbinano al Generale. I Kaelesh potenziano spedizioni e ricerca e si abbinano all'Esploratore. Gli Umani, la forma di vita con cui parte ogni giocatore, sono tuttofare. Scegli la forma di vita per ogni pianeta, ma i bonus delle ricerche valgono per tutto l'impero. Per questo la maggior parte degli account forti le combina: soprattutto Rock'tal per l'economia, più Mecha o Kaelesh su alcuni pianeti per le loro ricerche.

Le forme di vita sono arrivate nel 2022 e hanno aggiunto una seconda economia sopra l'OGame classico: popolazione, cibo, dodici edifici e diciotto slot di ricerca per pianeta. La prima vera decisione è quale forma di vita sviluppare. È anche la domanda che fanno per prima i giocatori che tornano, perché il gioco non ti dice quale conviene.

Questa guida spiega come funziona il sistema, in cosa eccellono le quattro forme di vita e quale si adatta alla tua classe e al tuo stile di gioco.

Indice

Come funzionano le forme di vita

  • Ogni pianeta ha una forma di vita attiva. Si parte con gli Umani. Per trovare le altre, sblocca il primo slot di ricerca con gli Umani, porta Intergalactic Envoys al livello 1 e invia missioni di scoperta dalla vista galassia.
  • Gli edifici agiscono sul loro pianeta, la ricerca ovunque. Gli edifici delle forme di vita potenziano solo il pianeta su cui si trovano. I bonus delle ricerche si sommano su tutti i pianeti e valgono per l'intero account.
  • La popolazione sblocca la ricerca. Ogni forma di vita ha un edificio abitativo e uno per il cibo. La crescita della popolazione sblocca i 18 slot di ricerca del pianeta in tre livelli (T1, T2 e T3). Sbloccare tutti i 18 slot di un pianeta costa miliardi di risorse: è un progetto a lungo termine.
  • Livello della forma di vita. Ogni forma di vita accumula esperienza e sale fino al livello 100. Ogni 10 livelli i suoi bonus di ricerca aumentano dell'1%, quindi al livello 100 hai +10%.
  • Artefatti. Le missioni di scoperta portano anche artefatti, con cui puoi scegliere una ricerca precisa, anche di un'altra forma di vita: 200 artefatti per una ricerca di livello 1, 400 per il livello 2 e 600 per il livello 3. Puoi averne fino a 3.600.
  • Limite di scoperte. Parte da 50 missioni e cresce di 50 al giorno, quindi in media fai circa 50 voli di scoperta al giorno.

I nomi di edifici e ricerche sono in inglese, come nelle presentazioni ufficiali di Gameforge. Nel gioco li vedi in italiano. Per pianificare cibo e popolazione usa il nostro calcolatore di cibo e popolazione.

Umani

Ruolo: tuttofare, ricerca e produzione.

  • Abitazioni e cibo: Residential Sector (settore residenziale) e Biosphere Farm.
  • Edifici chiave: Research Centre, Academy of Sciences, High Energy Smelting, Fusion-Powered Production e la Metropolis, che rafforza l'effetto di tutte le tue ricerche delle forme di vita.
  • Ricerche chiave: Intergalactic Envoys (necessaria per scoprire le altre forme di vita), Research AI, Improved Lab Technology, Enhanced Production Technologies, High-Performance Extractors e potenziamenti delle navi come Light Fighter Mk II e Cruiser Mk II.

Gli Umani raramente sono i migliori in qualcosa, ma non sono mai un cattivo pianeta. Molti giocatori tengono alcuni pianeti umani per Research AI e Improved Lab Technology anche dopo aver cambiato il resto dell'impero.

Rock'tal

Ruolo: produzione ed energia. Considerati quasi da tutti la migliore forma di vita economica.

  • Abitazioni e cibo: Meditation Enclave e Crystal Farm.
  • Edifici chiave: il Megalith (edifici Rock'tal più economici e veloci), Magma Forge, Crystal Refinery e Deuterium Synthesiser per la produzione di metallo, cristallo e deuterio, la Disruption Chamber per l'energia, e Rune Forge e Oriktorium, che portano la popolazione ai livelli superiori.
  • Ricerche chiave: Volcanic Batteries, Geothermal Power Plants, Magma Powered Production, Acoustic Scanning, Hardened Diamond Drill Heads, Seismic Mining Technology, Magma Powered Pump Systems e il Rock'tal Collector Enhancement, che potenzia la classe Collezionista.

Se sei un Collezionista o un miner che costruisce soprattutto miniere, i Rock'tal sulla maggior parte dei pianeti sono la scelta standard.

Mecha

Ruolo: economia di guerra. Produzione di navi più rapida, flotte più forti, voli più economici.

  • Abitazioni e cibo: Assembly Line e Fusion Cell Factory.
  • Edifici chiave: Robotics Research Centre, Update Network, Quantum Computer Centre, Automatised Assembly Centre, Production Assembly Hall, Chip Mass Production e i Nano Repair Bots, che migliorano il Porto Spaziale così da recuperare più navi dopo una battaglia persa.
  • Ricerche chiave: Plasma Drive, Catalyser Technology, Efficiency Module, Depot AI, Automated Transport Lines, Artificial Swarm Intelligence, Experimental Weapons Technology e il Mechan General Enhancement, che potenzia la classe Generale.

La popolazione dei Mecha cresce in fretta, perché i Mecha vengono costruiti in fabbrica e non nascono. Sono la scelta abituale di Generali e raider attivi che spendono molto deuterio in voli.

Kaelesh

Ruolo: spedizioni, ricerca e lune.

  • Abitazioni e cibo: Sanctuary e Antimatter Condenser.
  • Edifici chiave: Vortex Chamber, Halls of Realisation, Forum of Transcendence, Cloning Laboratory, Chrysalis Accelerator, Bio Modifier (campi planetari extra), Psionic Modulator, Ship Manufacturing Hall e il Supra Refractor, che aumenta probabilità e dimensione delle lune.
  • Ricerche chiave: Telekinetic Tractor Beam, Enhanced Sensor Technology e Sixth Sense per le spedizioni, Psionic Network, Neuro-Interface, Overclocking e il Kaelesh Discoverer Enhancement, che potenzia la classe Esploratore.

I Kaelesh sono la forma di vita delle spedizioni, ma dopo l'aggiornamento degli artefatti molti Esploratori li considerano più deboli di prima. I Kaelesh non hanno edifici di produzione, e le loro migliori ricerche per le spedizioni si possono comprare con gli artefatti anche su un pianeta Rock'tal. Oggi un'impostazione comune per l'Esploratore è un'economia Rock'tal con le ricerche Kaelesh prese tramite artefatti o da qualche pianeta Kaelesh.

Le quattro forme di vita a confronto

Forma di vitaPunto di forzaSinergia di classeIdeale per
UmaniVelocità di ricerca, produzione equilibrata, missioni di scopertaNessuna in particolareNuovi giocatori e chi torna, pianeti di ricerca
Rock'talProduzione di metallo, cristallo e deuterio, energiaCollezionista (Rock'tal Collector Enhancement)Miner, Collezionisti, la maggior parte dei pianeti economici
MechaProduzione di navi, combattimento, risparmio di carburante, meno perditeGenerale (Mechan General Enhancement)Fleeter, raider, Generali
KaeleshRitrovamenti nelle spedizioni, velocità di ricerca, campi, luneEsploratore (Kaelesh Discoverer Enhancement)Giocatori da spedizione, Esploratori

Quale forma di vita scegliere?

  • Collezionista o miner: Rock'tal su quasi tutti i pianeti. Per la produzione nessun'altra si avvicina.
  • Generale o raider: Mecha sui pianeti che costruiscono la flotta, Rock'tal sul resto per pagarla.
  • Esploratore: Rock'tal come base economica, più le ricerche Kaelesh, da qualche pianeta Kaelesh o comprate con gli artefatti.
  • Nuovo giocatore o di ritorno: resta con gli Umani sui primi pianeti mentre impari il sistema. Ricerca presto Intergalactic Envoys, così le missioni di scoperta iniziano a raccogliere artefatti ed esperienza.

La classe del giocatore conta quanto la forma di vita. Se non l'hai ancora scelta, leggi prima la nostra guida alle classi di OGame.

Cambiare forma di vita e combinarle

  • Puoi cambiare la forma di vita di un pianeta. Non perdi nulla in modo permanente: livelli degli edifici, ricerche scelte e loro livelli restano salvati e tornano quando ripristini la forma di vita precedente.
  • Attenzione ai campi. Se abbandoni i Kaelesh e spariscono i campi extra del Bio Modifier, non puoi costruire nulla finché non torni sotto il limite di campi del pianeta.
  • Le ricerche si sviluppano pianeta per pianeta. Puoi scegliere la stessa ricerca su più pianeti, ma devi alzarla su ciascuno.
  • Poiché i bonus di ricerca si sommano in tutto l'impero, combinare le forme di vita è normale. Metti la forma di vita da produzione sulla maggior parte dei pianeti e le specialiste dove la loro ricerca conviene.

Gli errori più comuni

  • Ignorare il cibo. Senza cibo la popolazione smette di crescere e gli slot di ricerca restano bloccati.
  • Costruire tutto insieme. Gli edifici delle forme di vita diventano presto costosi. Concentrati su abitazioni, cibo e uno o due edifici adatti al tuo piano.
  • Rimandare Intergalactic Envoys. Senza missioni di scoperta non ottieni artefatti né altre forme di vita.
  • Trascurare miniere e ricerca classica. I bonus delle forme di vita sono percentuali sulla tua produzione normale. Non compensano miniere deboli.
  • Copiare una build senza guardare la classe. Una build Kaelesh è sprecata per un Collezionista che non fa mai spedizioni.

Per la parte produttiva, vedi le nostre guide sulla gestione delle risorse con le forme di vita e sulla gestione della popolazione.

OGame senza forme di vita

Le forme di vita aggiungono molta profondità, ma anche molti compiti: quattro razze, 48 edifici, 72 ricerche, artefatti e missioni di scoperta ogni giorno. Ad alcuni giocatori piace moltissimo. Altri sono tornati su OGame, hanno visto il secondo albero tecnologico e rimpiangono il gioco che ricordano, in cui miniere, ricerca, flotta e lune erano tutto.

OGameXL è pensato per questo secondo gruppo. Ricrea OGame com'era prima delle forme di vita, con le tre classi del giocatore, le classi d'alleanza, le spedizioni e gli attacchi federali, su un universo veloce x1000 in cui costruisci una vera flotta in giorni invece che in mesi. La panoramica di OGameXL spiega le impostazioni.

Fonti

  • Gameforge: "OGame Lifeforms: All 4 Types, Buildings and Bonuses Explained" e "OGame Lifeforms Strategy".
  • Forum OGame Origin (PTS): "Lifeforms FAQ".
  • Forum OGame Italia: "Guida introduttiva alle forme di vita per nuovi e vecchi".

Guide correlate

Domande frequenti

Non ce n'è una sola. I Rock'tal sono i più forti nella produzione e si abbinano al Collezionista, i Mecha a Generali e fleeter, i Kaelesh agli Esploratori che fanno spedizioni. La maggior parte degli account forti usa i Rock'tal su quasi tutti i pianeti e aggiunge le altre per le loro ricerche.

Si parte con gli Umani. Sblocca con loro il primo slot di ricerca, porta Intergalactic Envoys al livello 1 e invia missioni di scoperta dalla vista galassia per trovare Rock'tal, Mecha e Kaelesh.

I bonus delle ricerche si sommano su tutti i pianeti e valgono per l'intero account. Gli edifici delle forme di vita agiscono solo sul proprio pianeta.

No. Livelli degli edifici, ricerche scelte e livelli delle ricerche restano salvati e tornano quando ripristini la forma di vita precedente. Attenzione solo ai campi se abbandoni i Kaelesh e perdi i campi del Bio Modifier.

Gli artefatti delle missioni di scoperta permettono di scegliere una ricerca precisa per uno slot, anche di un'altra forma di vita: 200 artefatti per il livello 1, 400 per il livello 2 e 600 per il livello 3, fino a un massimo di 3.600.

I Kaelesh hanno le ricerche per le spedizioni e il Kaelesh Discoverer Enhancement, ma nessun edificio di produzione. Molti Esploratori usano un'economia Rock'tal e aggiungono le ricerche Kaelesh con gli artefatti o con qualche pianeta Kaelesh.

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Alex Voss

Playing and helping run OGame.life since its early seasons. Every build order, fleet composition, and expedition setup covered in these guides has been tested first-hand on our own servers before being written up.

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