Bot e script in OGame: sono permessi? Regole, ban e tool tollerati (2026)
I bot sono vietati in OGame. Cosa dicono le regole ufficiali sugli script, quali tool sono tollerati, se esiste un fleetsave automatico, come funziona il sistema di bashing e come segnalare un bot.
In breve: no, i bot non sono permessi in OGame. Le regole ufficiali vietano "l'uso di un programma come interfaccia tra il giocatore e il gioco", e le sanzioni vanno dagli avvisi fino al ban permanente. Gli unici strumenti ammessi sono quelli della sezione ufficiale Tolerated Tools del forum OGame Origin, come AntiGameReborn, OGLight o OGame Infinity. Se uno strumento non è in quella lista non è permesso, ovunque sia pubblicato. Non esiste un fleetsave automatico ufficiale.
Ricerche come "bot OGame", "fleetsave automatico" o "OGame automizer" arrivano di solito da due gruppi: giocatori stanchi di perdere contro account che sembrano online 24 ore su 24, e giocatori che si chiedono se potrebbero automatizzare le parti noiose. Entrambi meritano una risposta chiara su cosa dicono davvero le regole.
In questa guida
- Cosa dicono le regole di OGame su bot e script
- Tool tollerati: cosa puoi usare
- Esiste un fleetsave automatico?
- Altre regole che portano al ban
- Il sistema di bashing
- Come segnalare un sospetto bot
Cosa dicono le regole di OGame su bot e script
La regola 5 delle regole ufficiali di OGame, "Bugusing / Scripting", dice:
- Usare intenzionalmente un bug a vantaggio di chiunque, o non segnalarlo intenzionalmente, è severamente vietato.
- L'uso di un programma come interfaccia tra il giocatore e il gioco è vietato.
- È vietata anche qualsiasi altra forma di informazione generata automaticamente per un uso scorretto.
- Le eccezioni sono elencate nel forum del gioco.
La regola 9 aggiunge che ogni violazione "sarà punita con avvisi fino al ban permanente dell'account", con tipo e durata della sanzione decisi dai GameOperator.
In pratica: tutto ciò che clicca, invia flotte, costruisce o reagisce agli attacchi al posto tuo è un bot, che giri nel browser, su un server o sul telefono. Chiamarlo "assistente", "automazione" o "fleetsave intelligente" non cambia nulla.
Tool tollerati: cosa puoi usare
Le "eccezioni elencate nel forum" sono la sezione Tolerated Tools del forum OGame Origin (forum.origin.ogame.gameforge.com). Le sue regole sono rigide:
- Sono tollerati solo gli strumenti elencati in quella sezione. Se uno strumento non è elencato, non è permesso, ovunque sia pubblicato.
- Questo vale anche per gli strumenti su Chrome Web Store, Mozilla Add-ons, Google Play o App Store: anche loro devono essere inviati, controllati ed elencati.
- Di norma è legale solo l'ultima versione pubblicata nella sezione. Funzioni non presentate e non approvate lì possono portare a sanzioni.
- I tool tollerati si usano a proprio rischio per sicurezza e protezione dei dati; Gameforge non li verifica sotto questo aspetto.
- Verificare che uno strumento sia tollerato è una tua responsabilità.
A settembre 2026 nella sezione compaiono, tra gli altri:
| Tool | A cosa serve |
|---|---|
| AntiGameReborn | Estensione del browser che amplia l'interfaccia di gioco, erede del primo AntiGame |
| OGLight, OGame Infinity | Estensioni del browser che aggiungono informazioni e comodità all'interfaccia |
| PTRE / EasyPTRE | Condivisione dei rapporti di spionaggio, per esempio con l'alleanza tramite Discord |
| OGame Nexus, OGame Multiverse, OGame Universe Map | Strumenti della community per panoramiche e mappe dell'universo |
La lista cambia e alcuni strumenti possono essere rimossi. Controlla sempre la sezione aggiornata prima di installare qualcosa.
Esiste un fleetsave automatico?
Non ufficiale. OGame non ha un'impostazione che mette al sicuro la flotta quando rileva un attacco. La protezione integrata più vicina è la ritirata tattica dei giocatori più deboli, che permette a una flotta in difesa di fuggire da un attaccante molto più forte (vedi la guida protezione nuovi giocatori e modalità vacanza).
Un programma esterno che controlla il tuo account e lancia i fleetsave al posto tuo è esattamente "un programma come interfaccia tra il giocatore e il gioco": ricade nella regola 5 finché non è nella lista dei tool tollerati. L'alternativa legale è una buona routine manuale: fleetsave lunghi prima di disconnetterti, da luna a luna quando possibile, e risorse spese prima di uscire.
Altre regole che portano al ban
| Regola | Cosa significa in pratica |
|---|---|
| Multi-account | Un account per giocatore per universo. Se più account giocano dalla stessa rete (scuola, università, internet café), avvisa prima un GameOperator tramite il supporto. |
| Condivisione dell'account | Ogni account è giocato da una sola persona. I dati della lobby non vanno ceduti, pena il ban permanente dell'account lobby. |
| Sitting | Solo con i codici di sitting della lobby, per massimo 48 ore, e un account sittato non può svolgere attività di combattimento contro altri giocatori. |
| Pushing | Un account con posizione più bassa non può dare un vantaggio ingiusto a uno più alto: risorse senza contropartita, combattimenti combinati o rapporti di scambio manipolati. Scambi, aiuti di riciclaggio e divisioni degli attacchi federali vanno completati entro 72 ore. |
| Cessione di account | Un account di gioco può passare a un altro utente solo con la funzione di regalo dell'account della lobby ("Account Gifting"). Gli account lobby non si trasferiscono. |
| Uso di bug | Sfruttare un bug o non segnalarlo è vietato. |
Il sistema di bashing
Dalla versione 11.8.0 OGame applica il limite di bashing con un sistema integrato, e non più solo tramite segnalazioni. Secondo la FAQ ufficiale:
- Un attacco conta per il contatore di bashing se vince l'attaccante o il combattimento finisce in pareggio. Se vince il difensore, il contatore non sale.
- Le flotte di sole sonde spia non contano mai negli universi senza deposito sonde; negli universi con deposito sonde contano le vittorie dell'attaccante.
- Chi ha raggiunto il limite su un pianeta o una luna non può unirsi a un attacco federale contro quel bersaglio né inviarvi missioni di spionaggio con altre navi. Lo spionaggio normale con sole sonde resta possibile.
- Ogni universo pubblica il proprio limite; nell'universo inglese 1, ad esempio, i dati pubblici del server indicano un limite di bashing di 6.
Come segnalare un sospetto bot
- Non accusare nessuno in pubblico in chat o sul forum. Gli orari di attività da soli non sono una prova, e le accuse pubbliche possono violare le regole del forum.
- Raccogli dettagli concreti: nome del giocatore, universo, orari e cosa sembrava automatizzato (per esempio fleetsave identici al secondo ogni notte).
- Apri un ticket sul sito ufficiale del supporto di OGame. Per motivi di privacy Gameforge discute le misure solo con il titolare dell'account, quindi di solito non saprai l'esito.
Fair play in un universo veloce
I bot sono più allettanti dove il gioco è più lento: quando una notte persa può costare un anno di progressi, l'automazione sembra un'assicurazione. Un universo più veloce toglie gran parte di quella pressione. OGameXL ricrea OGame prima delle Forme di Vita a velocità x1000, pubblica tutte le regole prima della registrazione e consente un account per universo.
Fonti
- Forum ufficiale di OGame: "Game Rules" (regole 1–5, 9 e 12) e "FAQ - Bashing System".
- Forum OGame Origin: "Important for users: About toleration and tolerated tools" e sezione Tolerated Tools, verificati a settembre 2026.
- API pubblica di OGame: serverData.xml dell'universo inglese 1.
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