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Calcolatore di Tempo di Volo & Carburante OGame

Ogni ordine di flotta in OGame dipende da una domanda: quanto tempo ci vorrà davvero, e quanto deuterio costerà? La schermata di invio flotta del gioco mostra la risposta solo dopo aver già scelto destinazione e velocità — questo calcolatore inverte l'ordine. Inserisci due coordinate, scegli la nave e i livelli di ricerca, e ottieni il tempo di volo esatto e il costo in carburante prima di inviare anche solo una nave.

Le formule di distanza e tempo di volo sono le stesse usate dal gioco (verificate tramite l'OGame Wiki e confrontate con il nostro Calcolatore di Spedizioni, che usa la stessa formula di durata) — non è codice sorgente ufficiale di Gameforge, quindi va considerato una stima solida, specialmente sui server privati con impostazioni di velocità o carburante non standard.

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Come vengono calcolati tempo di volo e carburante in OGame

Distanza

OGame usa tre diverse formule di distanza a seconda di quanto sono lontane le due coordinate. Stesso sistema, pianeta diverso: 1.000 + 5 × |differenza di posizione|. Stessa galassia, sistema diverso: 2.700 + 95 × |differenza di sistema| — i numeri di sistema si avvolgono a 499, quindi il sistema 1 e il sistema 499 distano solo 2 sistemi, non 498. Galassia diversa: un valore fisso 20.000 × |differenza di galassia|, senza avvolgimento. Un pianeta e la propria luna o campo di detriti distano sempre esattamente 5 unità, indipendentemente dalla posizione.

Tempo di volo

Una volta nota la distanza, il tempo di volo dipende dalla velocità effettiva della tua nave più lenta (velocità base più bonus della tecnologia di propulsione — Combustione, Impulso o Iperspaziale, +10%/+20%/+30% per livello) e dalla percentuale di velocità scelta nella schermata di invio flotta. Al 100% si arriva più velocemente; al 50% il volo dura circa il doppio ma risparmia sensibilmente carburante — il compromesso classico per viaggi lunghi e dispendiosi come colonizzazione o riciclaggio di campi di detriti lontani.

Costo del carburante

Il costo in deuterio scala con il consumo base di ogni nave, la distanza e la percentuale di velocità — volare più veloce consuma carburante in modo sproporzionato rispetto al tempo risparmiato, poiché il termine di velocità nella formula è elevato al quadrato. Per questo molti giocatori volano al 100% per viaggi brevi e urgenti, ma scendono all'80% o meno per i trasporti di routine dove l'efficienza del deuterio conta più di qualche minuto risparmiato.

Domande Frequenti

Come calcolo il tempo di volo in OGame senza accedere al gioco?

Servono le coordinate di partenza e destinazione, la velocità della tua nave (velocità base più bonus tecnologia di propulsione) e la percentuale di velocità scelta. Inserisci tutto nel calcolatore sopra — usa la stessa formula della schermata di invio flotta del gioco.

Perché il tempo di volo verso un sistema vicino è a volte più lungo di uno lontano?

La distanza avanza a scatti fissi tra "tipi di distanza" — un sistema più lontano costa un fisso di 2.700 più 95 per sistema, mentre una posizione nello stesso sistema costa solo 1.000 più 5 per posizione. Una destinazione un sistema più lontano può quindi essere davvero più distante di una a molte posizioni nel proprio sistema.

La percentuale di velocità influisce molto sul consumo di carburante?

Sì — il costo del carburante scala con il quadrato di (velocità% + 100%), quindi passare dal 50% al 100% di velocità circa raddoppia il consumo, non solo proporzionalmente. Per viaggi lunghi e poco urgenti, volare più lentamente è di solito la scelta più efficiente in deuterio.

Quale velocità usare per un fleetsave o un lungo viaggio di riciclaggio?

La maggior parte dei giocatori esperti usa il 100% di default per tutto ciò che è urgente (fleetsave, attacchi che devono atterrare in un momento preciso) e scende al 50-80% per i trasporti di routine per risparmiare deuterio — confronta entrambe le opzioni sopra con i numeri della tua flotta.

Perché i numeri di sistema non si allontanano semplicemente in modo lineare?

I sistemi OGame si avvolgono a 499 — il sistema 499 si trova proprio accanto al sistema 1, come mezzanotte si trova accanto alle 23:59. Il calcolatore prende automaticamente la direzione più breve attorno a questo avvolgimento nel calcolo della distanza.

Perché il mio tempo di volo in gioco non corrisponde esattamente a questo calcolatore?

Questo calcolatore usa le formule del regolamento standard di OGame. Se il tuo server usa un fattore di velocità flotta, un fattore di consumo carburante o velocità delle navi personalizzati, regola i menu sopra secondo le impostazioni del tuo server — la schermata di invio flotta in gioco è sempre l'autorità finale per i numeri esatti.

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