OGame Versione 13.0.0: Cosa è cambiato e cosa devi sapere

OGame 13.0.0 ha riscritto gran parte del backend per velocità e stabilità. Il vero calendario, i cambiamenti di gameplay che contano, e l'unico avviso da conoscere prima di toccare le tue Forme di Vita o l'albero tecnologico.

20, 2026 - 01:32
Aggiornato: 18
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OGame Versione 13.0.0: Cosa è cambiato e cosa devi sapere

La versione 13.0.0 di OGame è il più grande aggiornamento tecnico che il gioco abbia mai avuto, una riscrittura quasi totale del backend piuttosto che una normale patch di contenuti. Se la tua flotta è rallentata, le tue sonde hanno iniziato a sopravvivere a battaglie che prima perdevano, oppure un add-on su cui contavi ha improvvisamente smesso di funzionare, la causa è questo aggiornamento. Ecco esattamente cosa è cambiato, basato sui changelog ufficiali, non su supposizioni.

In questa guida

Cosa è davvero cambiato sotto il cofano

Il Team OGame descrive la versione 13.0.0 come un "codice in gran parte riscritto, che copre quasi tutte le funzionalità di OGame", costruito attorno a un nuovo sistema dati centralizzato che sostituisce anni di codice backend frammentato. L'obiettivo pratico era ridurre le chiamate al backend per azione e creare una base più coerente per gli sviluppi futuri. In pratica si traduce in un caricamento misurabilmente più veloce, particolarmente evidente nella vista Impero e nella pagina delle classifiche, entrambe in precedenza tra le pagine più lente del gioco.

Non è stata una patch veloce. L'aggiornamento ha trascorso oltre due mesi sul server di test pubblico ("Singularity", aperto il 13 maggio 2026), attraversando più di 20 cicli di build prima che il Team OGame lo considerasse abbastanza stabile per gli universi live.

Il vero calendario di rilascio

Invece di aggiornare tutti gli universi in una volta, la 13.0.0 è stata rilasciata in quattro ondate separate, ciascuna a circa una settimana di distanza:

  • Ondata 1 - 20 luglio 2026, ore 10:00 CEST
  • Ondata 2 - 23 luglio 2026, ore 10:00 CEST
  • Ondata 3 - 30 luglio 2026, ore 10:00 CEST
  • Ondata 4 (finale) - 13 agosto 2026, ore 10:00 CEST

Dall'ultima ondata, ogni universo gira sulla 13.0.0. L'approccio scaglionato ha permesso al Team OGame di individuare e correggere problemi su un sottoinsieme di universi prima che l'ultimo gruppo toccasse il nuovo codice.

I cambiamenti che noterai davvero

Gran parte della 13.0.0 è lavoro backend invisibile, ma alcuni cambiamenti influenzano direttamente il modo in cui giochi.

Le sonde spia non perdono più automaticamente

Prima della 13.0.0, una flotta composta solo da sonde spia poteva perdere una "battaglia" che in realtà non aveva motivo di combattere, semplicemente perché era l'unico tipo di nave presente. Questa regola non esiste più. Le battaglie ora vengono risolte istantaneamente (invece di essere simulate per intero) solo quando la potenza d'attacco combinata di uno schieramento supera l'altra di oltre 10.000 volte, altrimenti si svolge un normale round di combattimento. Se fai affidamento sulle sonde per l'esplorazione, vale la pena capire bene questo cambiamento.

Essere spiati non mostra più il rapporto

Dalla build del 1° luglio, un giocatore che è stato spiato non può più aprire il rapporto di spionaggio completo, né condividendolo né visualizzandolo nella vista galassia da un altro pianeta. Prima questa strada esisteva e permetteva al difensore di vedere esattamente quali informazioni avesse raccolto l'attaccante. Ora è chiusa. Continui a ricevere il messaggio che segnala la scansione — ma non il suo contenuto. Dai quindi per scontato che l'attaccante abbia visto tutto.

Il bonus di risparmio carburante è stato corretto

Il bonus globale di riduzione del carburante da ricerca e ufficiali si limitava erroneamente al 30% invece del 90% previsto. Questo bug è stato corretto nella 13.0.0, quindi le flotte che si affidano a una configurazione combinata di risparmio carburante per spedizioni lunghe o fleetsave vedranno reali risparmi di deuterio che prima non venivano effettivamente applicati.

Il limite bashing ora copre correttamente i membri dell'alleanza

La regola che impedisce attacchi ripetuti allo stesso giocatore più debole (il "limite bashing") veniva erroneamente aggirata per amici e membri dell'alleanza. Ora si applica correttamente a tutti.

Produzione di risorse dopo la modalità vacanza o il cambio pianeta

Un bug per cui i valori di produzione delle risorse non si aggiornavano correttamente dopo il rientro dalla modalità vacanza, o dopo il passaggio tra pianeti, è stato corretto: quello che vedi a schermo ora corrisponde a quanto viene realmente prodotto.

L'unico vero avviso di questo aggiornamento

Il Team OGame ha segnalato un rischio reale e irreversibile, specificamente durante la finestra di rilascio: disattivare le Forme di Vita o resettare un albero tecnologico mentre il tuo universo veniva migrato alla 13.0.0 cancellava permanentemente i dati di configurazione nascosti dietro queste funzionalità. Questo ha riguardato solo i giocatori che hanno compiuto una di queste due azioni esattamente durante la finestra di aggiornamento del proprio universo, e poiché tutte e quattro le ondate si sono concluse entro il 13 agosto 2026, quella finestra è ormai chiusa ovunque. Se non hai disattivato le Forme di Vita né resettato l'albero tecnologico durante l'ondata di aggiornamento del tuo universo, questo non ti riguarda. Se stai appena iniziando con le Forme di Vita, la nostra guida completa alla gestione della popolazione Lifeforms può aiutarti a gestirle meglio.

Add-on e strumenti di terze parti

Poiché una parte così grande del backend è cambiata in una volta, la maggior parte degli add-on del browser e degli userscript non era immediatamente compatibile con la 13.0.0 e ha richiesto aggiornamenti dai rispettivi sviluppatori. Se uno strumento che usi si comporta in modo strano, il primo passo è verificare di avere la sua versione attuale prima di supporre che lo strumento stesso sia rotto.

Se OGame sembra rotto, fai prima questo

Un numero sorprendente di "bug" segnalati dopo la 13.0.0 si sono rivelati essere nient'altro che una cache del browser non aggiornata che serviva ancora vecchi stili o script. Prima di segnalare un problema, forza un refresh completo: Ctrl+Shift+R su Chrome, Ctrl+F5 su Firefox o Internet Explorer, oppure uno svuotamento manuale della cache su Opera (Ctrl+Shift+Canc).

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Domande frequenti

Sì. Il rilascio è avvenuto in quattro ondate: 20 luglio, 23 luglio, 30 luglio e 13 agosto 2026. Dall’ultima ondata, ogni universo OGame gira sulla 13.0.0. Piccole correzioni continuano ad arrivare anche dopo il rilascio completo, il che è normale per un aggiornamento di questa portata.

Due cambiamenti si notano di più in partita: le sonde spia non perdono più automaticamente una battaglia solo perché sono l’unico tipo di nave presente, e il bonus di risparmio carburante ora è correttamente limitato al 90% invece del vecchio tetto bacato al 30%.

Solo in un caso specifico: i giocatori che hanno disattivato le Forme di Vita o resettato l’albero tecnologico durante la finestra di migrazione del proprio universo alla 13.0.0 hanno perso permanentemente i dati di configurazione nascosti dietro queste funzioni. Se non hai fatto nessuna delle due cose durante quella finestra, non sei stato interessato.

Non serve reinstallare, ma molti add-on non erano subito compatibili con la 13.0.0 e hanno richiesto un aggiornamento da parte dei loro sviluppatori. Se uno strumento si comporta in modo strano, controlla prima di avere la versione più recente prima di pensare che sia rotto.

Quasi sempre è colpa di una cache del browser non aggiornata che serve ancora vecchi file CSS o JavaScript. Un refresh forzato risolve il problema: Ctrl+Shift+R su Chrome, Ctrl+F5 su Firefox, oppure lo svuotamento manuale della cache su Opera.

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Alex Voss

Playing and helping run OGame.life since its early seasons. Every build order, fleet composition, and expedition setup covered in these guides has been tested first-hand on our own servers before being written up.

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