Intergalaktisches Forschungsnetzwerk in OGame: Kosten, Labore und wann es sich lohnt

Wie das Intergalaktische Forschungsnetzwerk deine Forschungslabore verbindet: Voraussetzungen, Kostentabelle, Formel der Forschungszeit, Laborauswahl, Rechenbeispiele und wann sich das Netzwerk lohnt.

14, 2026 - 18:02
Aktualisiert: 18
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Intergalaktisches Forschungsnetzwerk in OGame: Kosten, Labore und wann es sich lohnt
OGame Intergalaktisches Forschungsnetzwerk: Kosten, Labore und Forschungszeit

Kurz gesagt: Das Intergalaktische Forschungsnetzwerk (IFN) verbindet Forschungslabore auf verschiedenen Planeten, sodass ihre Stufen für die Forschungszeit zusammengezählt werden. Jede Stufe verbindet ein weiteres Labor mit dem Labor, auf dem du die Forschung startest. Voraussetzungen sind Forschungslabor 10, Computertechnik 8 und Hyperraumtechnik 8, Stufe 1 kostet 240.000 Metall, 400.000 Kristall und 160.000 Deuterium, und jede Stufe verdoppelt die Kosten. Labore unter der für eine Technologie nötigen Stufe werden ausgeschlossen, das Netzwerk ist also nur so gut wie deine Kolonielabore.

Forschung wird in OGame überraschend früh zum langsamsten Teil. Minen halten mit ein paar Ausbauten Schritt, aber ein einzelnes Labor kommt bei Technologien, die Millionen Rohstoffe kosten, nicht mehr hinterher. Das IFN ist die Standardlösung und zugleich eine der Technologien, bei denen man am leichtesten Rohstoffe verschwendet, wenn man nicht versteht, wie es Labore auswählt.

In diesem Leitfaden

Was das IFN bewirkt

  • Du kannst weiterhin nur eine Forschung gleichzeitig im ganzen Account laufen lassen. Das IFN schafft keine zusätzlichen Forschungsplätze.
  • Es verändert die effektive Laborstufe: Das Labor, auf dem du startest, plus ein weiteres Labor pro IFN-Stufe werden addiert.
  • Die Verbindung passiert automatisch. Das Spiel nimmt zuerst deine höchsten geeigneten Labore; du wählst sie nicht selbst aus.

Die Formel für die Forschungszeit

Laut OGame-Wiki gilt für die Grundforschungszeit:

Zeit (Stunden) = (Metall + Kristall) / (1000 × Universumsgeschwindigkeit × (1 + Laborstufe))

Mit dem IFN wird die „Laborstufe“ zur Summe der verbundenen Labore. Weil die Laborstufe im Nenner steht, halbiert ein zweites Labor ähnlicher Stufe die Zeit fast, deshalb ist schon Stufe 1 so stark. Manche Universen wenden zusätzlich einen Teiler für die Forschungsgeschwindigkeit an; die öffentlichen Serverdaten führen ihn als researchDurationDivisor. Klassenboni wie die kürzere Forschungszeit des Entdeckers kommen noch obendrauf.

Voraussetzungen und Kosten pro Stufe

Voraussetzungen: Forschungslabor Stufe 10, Computertechnik Stufe 8, Hyperraumtechnik Stufe 8.

IFN-StufeMetallKristallDeuteriumZusammenarbeitende Labore
1240.000400.000160.0002
2480.000800.000320.0003
3960.0001.600.000640.0004
41.920.0003.200.0001.280.0005
53.840.0006.400.0002.560.0006
67.680.00012.800.0005.120.0007
715.360.00025.600.00010.240.0008
830.720.00051.200.00020.480.0009

Nach der Formel oben dauert IFN Stufe 1 selbst bei Universumsgeschwindigkeit 1 mit einem Labor der Stufe 10 etwa 58 Stunden: (240.000 + 400.000) / (1000 × 11).

Wie das Spiel die Labore auswählt

  1. Das Labor, auf dem du die Forschung startest, ist immer dabei. Das ist der Planet mit den Rohstoffen, mit denen du bezahlst.
  2. Labore unter der Mindeststufe für die jeweilige Technologie werden ausgeschlossen. Schildtechnik braucht Labor 6, Hyperraumantrieb Labor 7, Gravitonforschung Labor 12. Ein Kolonielabor der Stufe 4 trägt dazu nichts bei.
  3. Die übrigen Labore kommen in absteigender Stufe hinzu, bis insgesamt IFN-Stufe + 1 Labore erreicht sind.

Daraus folgen zwei Dinge. Erstens solltest du Forschung meist auf einem deiner höchsten Labore starten, weil ein niedriges Startlabor einen Platz im Netzwerk belegt. Zweitens bringt das IFN über „Anzahl Planeten minus 1“ nichts, weil du nicht mehr Labore als Planeten haben kannst. Wie viele Planeten du besitzen darfst, hängt von der Astrophysik ab.

Rechenbeispiele

Diese Beispiele folgen dem OGame-Wiki, mit Laboren der Stufen 10, 8, 6 und 4.

IFNForschungNötiges LaborStart aufEffektive Laborstufe
2Schildtechnik6Labor 10, 8 oder 610 + 8 + 6 = 24
2Hyperraumantrieb7Labor 10 oder 810 + 8 = 18 (Labore 6 und 4 ausgeschlossen)
1Schildtechnik6Labor 10 oder 810 + 8 = 18
1Schildtechnik6Labor 66 + 10 = 16 (Startlabor immer dabei)

Was das für die Forschungszeit bedeutet

Nehmen wir eine Technologiestufe mit zusammen 1.600.000 Metall und Kristall, bei Universumsgeschwindigkeit 1:

AufbauEffektive LaborstufeForschungszeit
Ein Labor der Stufe 1212etwa 123 Stunden
IFN 1: Labore 12 + 1022etwa 70 Stunden
IFN 2: Labore 12 + 10 + 1032etwa 48 Stunden
IFN 3: Labore 12 + 10 + 10 + 1042etwa 37 Stunden

Die erste Stufe verkürzt die Zeit um mehr als 40 %; spätere Stufen helfen weiter, bringen aber anteilig weniger, während sich ihre Kosten verdoppeln.

Wann erforschen und wie weit?

  • Stufe 1 erforschen, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind und mindestens ein Kolonielabor auf Stufe 8 bis 10 steht. Der Nutzen zeigt sich sofort bei jeder teuren Forschung.
  • Kolonielabore vor dem IFN ausbauen. Eine IFN-Stufe, die ein schwaches Labor verbindet, bringt kaum etwas, und Laborausbauten sind viel günstiger als hohe IFN-Stufen.
  • Kolonielabore auf die Stufe bringen, die deine Zieltechnologien verlangen: mindestens 7 für Hyperraumforschung, 12, wenn du auf Gravitonforschung hinarbeitest, die zusätzlich 300.000 Energie auf dem forschenden Planeten braucht.
  • Bei Planeten minus eins aufhören. Mit 9 Planeten verbindet IFN 8 bereits alle Labore.
  • Entdecker profitieren doppelt: kürzere Grundforschungszeit und größere Kolonien mit mehr Feldern für Labore. Siehe unseren Klassen-Guide.

Häufige Fehler

FehlerWarum er schadet
Forschung auf einer schwachen Kolonie startenDas Startlabor ist immer dabei und verdrängt ein stärkeres
IFN 5 mit Kolonielaboren der Stufe 3Diese Labore sind bei den meisten Technologien ohnehin ausgeschlossen
Parallele Forschung erwartenDas IFN beschleunigt eine Forschung, es fügt nie eine zweite Schleife hinzu
Über Planeten minus eins hinaus forschenEs gibt keine weiteren Labore zum Verbinden
Rückerstattung beim Abbrechen vergessenEine abgebrochene Forschung gibt ihre Rohstoffe zurück, was manche nutzen, um Rohstoffe vor Angriffen zu verstecken

Forschung mit x500

Im Universum Centaurus von OGameXL läuft die Forschung mit x500 gegenüber einer x1000-Wirtschaft. Forschung bleibt also der echte Engpass, und Labornetzwerke zählen weiterhin, nur in Stunden statt Wochen. OGameXL bildet klassisches OGame vor den Lebensformen nach, mit einem Forschungsbaum und ohne Lebensform-Technologien. Unser OGame-x1000-Guide zeigt die Rechnung.

Quellen

  • OGame-Wiki: Intergalactic Research Network (Voraussetzungen, Kostentabelle, Regeln zur Laborauswahl und Beispiele), Research (Formel der Forschungszeit), Research Lab.
  • Öffentliche OGame-API: serverData.xml (researchDurationDivisor).

Verwandte Guides

Häufig gestellte Fragen

Es addiert die Stufen von Forschungslaboren auf verschiedenen Planeten bei der Berechnung der Forschungszeit. Jede Stufe verbindet ein weiteres Labor mit dem Startlabor. Parallele Forschung ermöglicht es nicht.

Forschungslabor Stufe 10, Computertechnik Stufe 8 und Hyperraumtechnik Stufe 8. Stufe 1 kostet 240.000 Metall, 400.000 Kristall und 160.000 Deuterium, jede Stufe verdoppelt die Kosten.

Labore unter der Mindeststufe, die die jeweilige Technologie verlangt, werden ausgeschlossen. Ein Labor der Stufe 4 hilft zum Beispiel nicht bei Schildtechnik, die Labor 6 voraussetzt.

Stufe 1 früh erforschen, Kolonielabore vor weiteren Stufen ausbauen und nie über Anzahl der Planeten minus eins hinausgehen, weil es keine weiteren Labore zu verbinden gibt.

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Alex Voss

Playing and helping run OGame.life since its early seasons. Every build order, fleet composition, and expedition setup covered in these guides has been tested first-hand on our own servers before being written up.

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