Intergalaktisches Forschungsnetzwerk in OGame: Kosten, Labore und wann es sich lohnt
Wie das Intergalaktische Forschungsnetzwerk deine Forschungslabore verbindet: Voraussetzungen, Kostentabelle, Formel der Forschungszeit, Laborauswahl, Rechenbeispiele und wann sich das Netzwerk lohnt.
Kurz gesagt: Das Intergalaktische Forschungsnetzwerk (IFN) verbindet Forschungslabore auf verschiedenen Planeten, sodass ihre Stufen für die Forschungszeit zusammengezählt werden. Jede Stufe verbindet ein weiteres Labor mit dem Labor, auf dem du die Forschung startest. Voraussetzungen sind Forschungslabor 10, Computertechnik 8 und Hyperraumtechnik 8, Stufe 1 kostet 240.000 Metall, 400.000 Kristall und 160.000 Deuterium, und jede Stufe verdoppelt die Kosten. Labore unter der für eine Technologie nötigen Stufe werden ausgeschlossen, das Netzwerk ist also nur so gut wie deine Kolonielabore.
Forschung wird in OGame überraschend früh zum langsamsten Teil. Minen halten mit ein paar Ausbauten Schritt, aber ein einzelnes Labor kommt bei Technologien, die Millionen Rohstoffe kosten, nicht mehr hinterher. Das IFN ist die Standardlösung und zugleich eine der Technologien, bei denen man am leichtesten Rohstoffe verschwendet, wenn man nicht versteht, wie es Labore auswählt.
In diesem Leitfaden
- Was das IFN bewirkt
- Die Formel für die Forschungszeit
- Voraussetzungen und Kosten pro Stufe
- Wie das Spiel die Labore auswählt
- Rechenbeispiele
- Wann erforschen und wie weit?
- Häufige Fehler
Was das IFN bewirkt
- Du kannst weiterhin nur eine Forschung gleichzeitig im ganzen Account laufen lassen. Das IFN schafft keine zusätzlichen Forschungsplätze.
- Es verändert die effektive Laborstufe: Das Labor, auf dem du startest, plus ein weiteres Labor pro IFN-Stufe werden addiert.
- Die Verbindung passiert automatisch. Das Spiel nimmt zuerst deine höchsten geeigneten Labore; du wählst sie nicht selbst aus.
Die Formel für die Forschungszeit
Laut OGame-Wiki gilt für die Grundforschungszeit:
Zeit (Stunden) = (Metall + Kristall) / (1000 × Universumsgeschwindigkeit × (1 + Laborstufe))
Mit dem IFN wird die „Laborstufe“ zur Summe der verbundenen Labore. Weil die Laborstufe im Nenner steht, halbiert ein zweites Labor ähnlicher Stufe die Zeit fast, deshalb ist schon Stufe 1 so stark. Manche Universen wenden zusätzlich einen Teiler für die Forschungsgeschwindigkeit an; die öffentlichen Serverdaten führen ihn als researchDurationDivisor. Klassenboni wie die kürzere Forschungszeit des Entdeckers kommen noch obendrauf.
Voraussetzungen und Kosten pro Stufe
Voraussetzungen: Forschungslabor Stufe 10, Computertechnik Stufe 8, Hyperraumtechnik Stufe 8.
| IFN-Stufe | Metall | Kristall | Deuterium | Zusammenarbeitende Labore |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 240.000 | 400.000 | 160.000 | 2 |
| 2 | 480.000 | 800.000 | 320.000 | 3 |
| 3 | 960.000 | 1.600.000 | 640.000 | 4 |
| 4 | 1.920.000 | 3.200.000 | 1.280.000 | 5 |
| 5 | 3.840.000 | 6.400.000 | 2.560.000 | 6 |
| 6 | 7.680.000 | 12.800.000 | 5.120.000 | 7 |
| 7 | 15.360.000 | 25.600.000 | 10.240.000 | 8 |
| 8 | 30.720.000 | 51.200.000 | 20.480.000 | 9 |
Nach der Formel oben dauert IFN Stufe 1 selbst bei Universumsgeschwindigkeit 1 mit einem Labor der Stufe 10 etwa 58 Stunden: (240.000 + 400.000) / (1000 × 11).
Wie das Spiel die Labore auswählt
- Das Labor, auf dem du die Forschung startest, ist immer dabei. Das ist der Planet mit den Rohstoffen, mit denen du bezahlst.
- Labore unter der Mindeststufe für die jeweilige Technologie werden ausgeschlossen. Schildtechnik braucht Labor 6, Hyperraumantrieb Labor 7, Gravitonforschung Labor 12. Ein Kolonielabor der Stufe 4 trägt dazu nichts bei.
- Die übrigen Labore kommen in absteigender Stufe hinzu, bis insgesamt IFN-Stufe + 1 Labore erreicht sind.
Daraus folgen zwei Dinge. Erstens solltest du Forschung meist auf einem deiner höchsten Labore starten, weil ein niedriges Startlabor einen Platz im Netzwerk belegt. Zweitens bringt das IFN über „Anzahl Planeten minus 1“ nichts, weil du nicht mehr Labore als Planeten haben kannst. Wie viele Planeten du besitzen darfst, hängt von der Astrophysik ab.
Rechenbeispiele
Diese Beispiele folgen dem OGame-Wiki, mit Laboren der Stufen 10, 8, 6 und 4.
| IFN | Forschung | Nötiges Labor | Start auf | Effektive Laborstufe |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Schildtechnik | 6 | Labor 10, 8 oder 6 | 10 + 8 + 6 = 24 |
| 2 | Hyperraumantrieb | 7 | Labor 10 oder 8 | 10 + 8 = 18 (Labore 6 und 4 ausgeschlossen) |
| 1 | Schildtechnik | 6 | Labor 10 oder 8 | 10 + 8 = 18 |
| 1 | Schildtechnik | 6 | Labor 6 | 6 + 10 = 16 (Startlabor immer dabei) |
Was das für die Forschungszeit bedeutet
Nehmen wir eine Technologiestufe mit zusammen 1.600.000 Metall und Kristall, bei Universumsgeschwindigkeit 1:
| Aufbau | Effektive Laborstufe | Forschungszeit |
|---|---|---|
| Ein Labor der Stufe 12 | 12 | etwa 123 Stunden |
| IFN 1: Labore 12 + 10 | 22 | etwa 70 Stunden |
| IFN 2: Labore 12 + 10 + 10 | 32 | etwa 48 Stunden |
| IFN 3: Labore 12 + 10 + 10 + 10 | 42 | etwa 37 Stunden |
Die erste Stufe verkürzt die Zeit um mehr als 40 %; spätere Stufen helfen weiter, bringen aber anteilig weniger, während sich ihre Kosten verdoppeln.
Wann erforschen und wie weit?
- Stufe 1 erforschen, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind und mindestens ein Kolonielabor auf Stufe 8 bis 10 steht. Der Nutzen zeigt sich sofort bei jeder teuren Forschung.
- Kolonielabore vor dem IFN ausbauen. Eine IFN-Stufe, die ein schwaches Labor verbindet, bringt kaum etwas, und Laborausbauten sind viel günstiger als hohe IFN-Stufen.
- Kolonielabore auf die Stufe bringen, die deine Zieltechnologien verlangen: mindestens 7 für Hyperraumforschung, 12, wenn du auf Gravitonforschung hinarbeitest, die zusätzlich 300.000 Energie auf dem forschenden Planeten braucht.
- Bei Planeten minus eins aufhören. Mit 9 Planeten verbindet IFN 8 bereits alle Labore.
- Entdecker profitieren doppelt: kürzere Grundforschungszeit und größere Kolonien mit mehr Feldern für Labore. Siehe unseren Klassen-Guide.
Häufige Fehler
| Fehler | Warum er schadet |
|---|---|
| Forschung auf einer schwachen Kolonie starten | Das Startlabor ist immer dabei und verdrängt ein stärkeres |
| IFN 5 mit Kolonielaboren der Stufe 3 | Diese Labore sind bei den meisten Technologien ohnehin ausgeschlossen |
| Parallele Forschung erwarten | Das IFN beschleunigt eine Forschung, es fügt nie eine zweite Schleife hinzu |
| Über Planeten minus eins hinaus forschen | Es gibt keine weiteren Labore zum Verbinden |
| Rückerstattung beim Abbrechen vergessen | Eine abgebrochene Forschung gibt ihre Rohstoffe zurück, was manche nutzen, um Rohstoffe vor Angriffen zu verstecken |
Forschung mit x500
Im Universum Centaurus von OGameXL läuft die Forschung mit x500 gegenüber einer x1000-Wirtschaft. Forschung bleibt also der echte Engpass, und Labornetzwerke zählen weiterhin, nur in Stunden statt Wochen. OGameXL bildet klassisches OGame vor den Lebensformen nach, mit einem Forschungsbaum und ohne Lebensform-Technologien. Unser OGame-x1000-Guide zeigt die Rechnung.
Quellen
- OGame-Wiki: Intergalactic Research Network (Voraussetzungen, Kostentabelle, Regeln zur Laborauswahl und Beispiele), Research (Formel der Forschungszeit), Research Lab.
- Öffentliche OGame-API: serverData.xml (researchDurationDivisor).
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