Sezon Rocznicowy OGame 2026: wszystkie 15 osiągnięć, nagrody i porady
Sezon z okazji 24. urodzin OGame trwa od 2 do 30 października 2026 na wszystkich serwerach. Oto wszystkie 15 osiągnięć sezonowych z każdym progiem, ich koszt, nagrody i plan na pozostałe dni.
Ostatnia aktualizacja: 14 października 2026.
W skrócie: Sezon Rocznicowy to wydarzenie z okazji 24. urodzin OGame. Trwa od 2 do 30 października 2026, wszystkie serwery oferują jego 15 osiągnięć sezonowych, a nagrody zostają na całym koncie: sześć awatarów, pięć skórek planet, sześć tytułów i 100 punktów osiągnięć za każde osiągnięcie. Po 30 października serwery działają dalej, ale osiągnięć sezonowych nie da się już ukończyć.
Gameforge ogłosił sezon 30 września, w tym samym tygodniu, w którym pokazał Projekt Orion. W przeciwieństwie do Sezonu Badań, powiązanego z uniwersami otwartymi w sierpniu, ten sezon nie ogranicza się do nowego serwera. Grać o niego mogą też istniejące konta.
Poniżej znajdziesz wszystkie 15 osiągnięć z każdym progiem, ułożone według realnego nakładu pracy, oraz plan na pozostałe dni.
W tym poradniku
- Sezon w pigułce
- Wszystkie 15 osiągnięć i ich progi
- Szybkie osiągnięcia do zamknięcia w tym tygodniu
- Osiągnięcia, które wymagają planu
- Najdroższe: Gauss, złom i recyklery
- Nagrody i punkty osiągnięć
- Gdy postęp się nie wyświetla
- Plan na pozostałe dni
Sezon w pigułce
| Start | 2 października 2026 |
| Koniec | 30 października 2026 (cztery tygodnie) |
| Gdzie | Wszystkie serwery oferują osiągnięcia sezonowe |
| Osiągnięcia | 15 osiągnięć, prawie wszystkie z pięcioma progami |
| Nagrody | 6 awatarów, 5 skórek planet, 6 tytułów, po 100 punktów osiągnięć |
| Po sezonie | Serwery działają dalej; osiągnięć sezonowych nie da się już ukończyć |
Warto znać jeden szczegół sformułowania. Ogłoszenie mówi, że wszystkie serwery oferują osiągnięcia sezonowe, ale nagrody opisuje też jako coś do odblokowania „na serwerze sezonowym". 2 października zespół OGame wyjaśnił w tym samym wątku, że postępy są monitorowane we wszystkich uniwersach. Twoje obecne konto się liczy i nie musisz zaczynać od nowa na nowym uniwersum.
Wszystkie 15 osiągnięć i ich progi
| # | Osiągnięcie | Progi |
|---|---|---|
| 1 | Zaloguj się w różne dni | 1 / 4 / 8 / 12 / 16 dni |
| 2 | Zdobądź punkty w rankingu | 100 000 / 500 000 / 1 000 000 / 5 000 000 / 10 000 000 |
| 3 | Rozbuduj dowolny budynek (planeta lub księżyc) | 1 / 3 / 5 / 10 / 20 razy |
| 4 | Przeszpieguj innych graczy | 10 / 25 / 50 / 100 / 200 razy |
| 5 | Ukończ ekspedycje | 50 / 100 / 250 / 500 / 750 |
| 6 | Wykonaj misje odkrywania form życia | 100 / 250 / 500 / 1000 / 1400 |
| 7 | Miej aktywnych Dowódcę, Admirała, Inżyniera, Geologa i Technokratę | Jeden próg |
| 8 | Rozbuduj Stocznię na jednym księżycu | Poziom 1 / 4 / 8 / 12 / 16 |
| 9 | Zbuduj Działa Gaussa | 1000 / 2000 / 4000 / 8000 / 20 000 |
| 10 | Zezłomuj statki u Handlarza złomem | 1000 / 10 000 / 100 000 / 200 000 / 500 000 |
| 11 | Obrona ACS z co najmniej 1000 statków bojowych | łącznie 50 / 100 / 150 / 200 / 300 godzin |
| 12 | Zdobądź przedmioty z Importu/Eksportu | 1 / 3 / 6 / 12 / 16 |
| 13 | Znajdź Ciemną Materię podczas ekspedycji | 1000 / 2500 / 5000 / 10 000 / 25 000 |
| 14 | Licytuj przedmioty na aukcji | 5 / 10 / 25 / 50 / 100 razy |
| 15 | Zbierz surowce Recyklerami w jednej misji | 10 mln / 25 mln / 50 mln / 75 mln / 100 mln |
Szybkie osiągnięcia do zamknięcia w tym tygodniu
Pięć osiągnięć prawie nic nie kosztuje i mieści się w normalnej grze. Zacznij od nich:
- Rozbudowa budynków (nr 3). Dwadzieścia rozbudów dowolnego budynku, na planecie lub księżycu. Wrzuć do kolejki tanie poziomy na kolonii, a najwyższy próg wpadnie w dzień lub dwa.
- Szpiegowanie (nr 4). Dwieście misji szpiegowskich. Wystarczy jedna sonda na skan, a nieaktywni gracze w pobliżu to tanie i ciche cele.
- Licytacje (nr 14). Liczą się oferty, nie wygrane. Kilka drobnych ofert dziennie da ci 100 długo przed końcem.
- Oficerowie (nr 7). Tylko jeden próg: wszyscy pięciu oficerów aktywnych jednocześnie. To kosztuje Ciemną Materię, więc przed zakupem sprawdź, których już masz.
- Logowania (nr 1). Szesnaście różnych dni. Sezon ma 29 dni, a 15 października zostaje ich dokładnie 16. Gracz, który zaczyna tego dnia od zera, musi więc logować się w każdy pozostały dzień, żeby zdobyć najwyższy próg.
Osiągnięcia, które wymagają planu
Ekspedycje (nr 5) i Ciemna Materia z ekspedycji (nr 13). 750 ekspedycji w cztery tygodnie to około 27 dziennie, co jest realne tylko dla dużych kont z wieloma slotami ekspedycji. Dla większości graczy realnym celem jest 250 lub 500. Osiągnięcie z Ciemną Materią wypełnia się podczas tych samych lotów i nie da się go przyspieszyć. Jedyna dźwignia to wysyłanie ich więcej. Nasz kalkulator ekspedycji (EN) pokaże, ile masz slotów.
Misje odkrywania form życia (nr 6). Jak wyjaśnia nasz poradnik o formach życia, limit odkryć zaczyna się od 50 misji i rośnie o 50 dziennie. Próg 1400 to więc około 28 dni odkryć na maksimum. Jeśli nie zacząłeś 2 października i nie masz odłożonego niewykorzystanego limitu, celuj w 500 lub 1000.
Import/Eksport (nr 12). Szesnaście przedmiotów w sezonie trwającym 29 dni wygląda na zadanie pomyślane do robienia prawie codziennie, a nie w jednej sesji. Rozłóż je na pozostałe dni.
Stocznia na księżycu (nr 8). Do tego potrzebny jest księżyc. Stocznia wymaga Fabryki Robotów, a każdy poziom budynku na księżycu zajmuje jedno z jego nielicznych pól. Na poziom 16 będziesz więc potrzebować poziomów Bazy Księżycowej, żeby zrobić miejsce. Bez księżyca to osiągnięcie jest dla ciebie zamknięte.
Obrona ACS (nr 11). Wyślij co najmniej 1000 statków bojowych na misję obrony ACS do członka sojuszu lub znajomego, aż uzbiera się 50–300 godzin. Liczy się liczba statków, a nie wartość floty, więc wystarczy 1000 Lekkich Myśliwców (3 mln metalu i 1 mln kryształu). Flota stacjonująca u innego gracza walczy razem z nim, jeśli zostanie zaatakowany, więc wybierz aktywnego i dobrze bronionego partnera. Nasz poradnik o fleet save opisuje te same ryzyka.
Punkty w rankingu (nr 2). To osiągnięcie zależy od wielkości twojego konta. Nie ma tu nic szczególnego do planowania.
Najdroższe: Gauss, złom i recyklery
Trzy osiągnięcia naprawdę dużo kosztują. Zdecyduj wcześnie, jak daleko chcesz pójść, bo najwyższe progi mogą cofnąć konto o tygodnie.
Działa Gaussa (nr 9). Jedno Działo Gaussa kosztuje 20 000 metalu, 15 000 kryształu i 2000 deuteru:
| Próg | Metal | Kryształ | Deuter |
|---|---|---|---|
| 1000 | 20 mln | 15 mln | 2 mln |
| 2000 | 40 mln | 30 mln | 4 mln |
| 4000 | 80 mln | 60 mln | 8 mln |
| 8000 | 160 mln | 120 mln | 16 mln |
| 20 000 | 400 mln | 300 mln | 40 mln |
W przeciwieństwie do złomowania te surowce nie przepadają. Działa zostają na planecie jako obrona.
Złomowanie statków (nr 10). Najtańszy statek w grze to Sonda szpiegowska za 1000 kryształu, a Handlarz złomem zwraca część kosztu. Buduj sondy do szpiegowania i złomuj nadwyżkę, a posuniesz oba osiągnięcia naraz. Już próg 3 (100 000 statków) to 100 mln kryształu w sondach przed zwrotem.
Recyklery w jednej misji (nr 15). Recykler zabiera bazowo 20 000 surowców, plus 5% za każdy poziom Technologii nadprzestrzennej. Bez tego bonusu próg 10 mln wymaga około 500 Recyklerów, a próg 100 mln około 5000, do tego pola zniszczeń takiej wielkości. Większość graczy dojdzie do wyższych progów tylko z sojuszem, po dużej bitwie.
Nagrody i punkty osiągnięć
- Sześć sezonowych awatarów i pięć sezonowych skórek planet.
- Sześć tytułów: Maszyna do prezentów, Urodzony gotowy, Menedżer sali imprezowej, Ciekawski imprezowicz, Galaktyczny zapowiadacz imprez i Tuba z konfetti.
- 100 punktów osiągnięć za każde osiągnięcie. Liczą się do rankingu osiągnięć serwera i do rankingu globalnego.
- Sześć awatarów premium jest dodatkowo dostępnych na wszystkich serwerach w trakcie sezonu.
Wszystko, co odblokujesz, zostaje na koncie i działa na każdym serwerze, teraz i w przyszłości. Gameforge zapowiada też, że te nagrody nie wrócą w tej formie. Każdy przyszły sezon dostanie własny ekskluzywny zestaw, nawet jeśli typ sezonu się powtórzy.
Gdy postęp się nie wyświetla
Wielu graczy zauważyło w pierwszych dniach, że ukończone zadania się nie pokazują. Zespół OGame odpowiedział 2 października: postępy są monitorowane we wszystkich uniwersach, ale ponieważ sezon działa na wszystkich serwerach naraz, zadania są przetwarzane stopniowo i wyświetlenie może chwilę potrwać. Zespół poprosił, żeby nie zgłaszać tego do Supportu, bo nie da się tego naprawić ręcznie. Daj systemowi czas, zanim uznasz, że coś jest zepsute.
Plan na pozostałe dni
- Codziennie: zaloguj się, wyślij misje odkrywania, puść ekspedycje, zajrzyj do Importu/Eksportu i złóż kilka ofert na aukcji.
- Jednorazowo: zamknij 20 rozbudów i 200 misji szpiegowskich, a jeśli cię stać, aktywuj wszystkich pięciu oficerów.
- Do decyzji teraz: ile Dział Gaussa, sond do złomowania i Recyklerów chcesz opłacić. Progi 1 lub 2 są rozsądne dla większości kont. Najwyższe progi są dla największych graczy.
Dla typowego średniego konta realny wynik to najwyższy próg w logowaniach, budynkach, szpiegowaniu, oficerach i licytacjach, progi 3–4 w ekspedycjach, odkryciach, Imporcie/Eksporcie i Ciemnej Materii, oraz progi 1–2 w drogich osiągnięciach. To dużo punktów i większość kosmetyków bez rujnowania ekonomii dla jednego tytułu.
Nie masz ochoty na listę codziennych obowiązków?
OGameXL działa na zasadach z 2022 roku: OGame sprzed form życia, z szybszą ekonomią i bez systemów dodanych później. Budujesz, latasz, walczysz — i to jest cała gra.
Źródła
- Sezon Rocznicowy — oficjalne forum OGame.pl, 30 września 2026, z odpowiedzią zespołu z 2 października 2026
Powiązane poradniki
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest Twoja reakcja?
Lubię to
0
Nie lubię
0
Uwielbiam
0
Zabawne
0
Wow
0
Smutne
0
Złość
0
Komentarze (0)